“No início, a reação foi muito além do que esperávamos. Ao longo do tempo, à medida que mostramos mais o game, eles viram que realmente o herói não é assim tão diferente e, ao mesmo tempo, introduzimos novos elementos como armas. Assim, começaram a dar méritos para o game”, Ricardo Silva, designer da Ninja Theory.
Os comandos foram simplificados. Antes eram necessário pressionar diversos botões para lançar o inimigo no ar para atacá-lo. Agora, basta pressionar um botão para iniciar o ataque aéreo. “Vimos que seria importante simplificarmos as ações para atender a um público maior e para que jogadores novos pudessem tentar recriar parte da ação destes jogadores hardcore”, completa Silva.
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