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segunda-feira, 10 de junho de 2013

Começa hoje a E3!



A tão esperada conferencia terá seu inicio hoje, as 17:00(GMT) ou seja, 13:00 no Brasil. A primeira conferencia será a da Microsoft, seguida pela EA (21:00 GMT/17:00 Brasília), Ubisoft(23:00 GMT/ 19:00 Brasília) e finalizando com a Sony as 2:00 GMT/ 22:00 Brasília.

Após o break temos alguns teasers e informações que já foram reveladas, confiram:
Ontem vazou o primeiro trailer de Watch Dogs, da Ubisoft, mas o vídeo já foi retirado do ar. Espere vê-lo hoje na conferencia da Ubisoft.

No seu Facebook, a Ubisoft postou a seguinte frase: ''Estamos ocupados nos preparando para a E3. Hora de chamar reforços!'' e o post continha a imagem de Pey'j, de Beyond Good and Evil. Será um teaser para o anuncio do segundo game?!

É esperado o anuncio de The Witcher 3: Wild Hunt, para PS4 e Xbox One. A informação supostamente vazou da próxima edição da revista EDGE, para o mês de Julho.


Dragon Age III: Inquisition também é presença certa na conferencia da EA, confirmado pelo Twitter de Frank Darrah, produtor executivo da franquia.

UFC teve um teaser trailer divulgado, mias informações  durante a conferencia da EA as 17:00.


Little Big Planet 3 foi visto no CV de um dos animadores do game, mas o link ja se foi. Se o terceiro game da franquia estiver sendo produzido, espere por mais informações  hoje as 22:00.

Finalizando, a Microsoft tem 20 games em seu line-up para a conferencia, mas não sabemos quantos são para Xbox 360 nem para o Xbox One. Lembrando que durante o anuncio oficial a companhia disse que tinha 15 exclusivos para o Xbox One e prometeu ''um grande anuncio para o 360''

quinta-feira, 16 de maio de 2013

EA põe fim nos passes onlines.




''Sim, nós estamos descontinuando o programa de passe online.'' disse John Reseburg, Diretor Senior de comunicacoes da EA, em um e-mail à GamesBeat. ''Nenhum dos nossos futuros títulos incluirá o passe.''

Ele disse ainda que ''Os jogadores não responderam como esperado ao programa, o que não gerou um retorno positivo. Nós ouvimos o feedback e tomamos a decisão de descartar o passe e iremos seguir em frente.''

O passe online foi introduzido pela primeira vez em 2010, à principio iria estar presente apenas em jogos da EA Sports, mas passou para outros gêneros rapidamente. Os lucros com o passe online gerados em seu primeiro ano foram entre $10-$15 milhões de dólares.

Pessoalmente acho isso uma ótima medida. O passe não passava de uma ''primeira forma de DRM'' e quando foi lançado gerou muito descontentamento entre os gamers que compravam jogos usados. Quem sabe logo eles não desistem de vez da DRM.

segunda-feira, 15 de abril de 2013

Electronic Arts cancela 3 jogos sociais do Facebook



A Electronic Arts (EA) anunciou nesta segunda-feira (15) o cancelamento de três jogos sociais lançados para o Facebook. A partir de 14 de junho, os games "The Sims Social", "SimCity Social", estes dois inspirados em duas franquias populares da empresa, e "Pet Society" deixarão de funcionar na rede social.

Em comunicado em seu site oficial (clique aqui para acessar), a EA alega que o número de jogadores ativos destes títulos caiu consideravelmente e que, por isso, eles serão cancelados. "Após milhões de pessoas terem inicialmente jogado estes jogos, o número de jogadores caiu consideravelmente. Para as pessoas que ficaram sabendo do cancelamento de jogos sociais, está notícia não é uma novidade", diz o comunicado.

A empresa afirma que os jogos da Popcap no Facebook, empresa que a EA comprou em 2011 por US$ 750 milhões, serão mantidos sem alterações no serviço. Os games são "Bejeweled Blitz", "Solitaire Blitz" e o recém anunciado "Plants vs. Zombies Adventures".

Na quinta-feira (11), a Electronic Arts fechou o estúdio da EA Mobile no Brasil, dedicado a jogos para celulares e redes sociais. A informação foi confirmada ao G1 por Eduardo Morais, gerente de marketing e vendas da EA Digital no Brasil. Até o momento, a empresa não se manifestou oficialmente sobre o caso e não revelou o número de demissões do estúdio que era localizado na cidade de São Paulo. No Canadá, também houve demissões no estúdio de Montreal.

Ainda, a empresa foi eleita pelo segundo ano seguido como a pior empresa dos Estados Unidos, uma eleição com votos dos leitores do site "Consumerist". De acordo com o site, a EA ganhou o "prêmio" por vender jogos inacabados ou de baixa qualidade, além dar um péssimo suporte aos clientes. O lançamento problemático de "SimCity" fez a EA ganhar mais votos.